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战斗UI-战斗胜利,战斗失败,战斗数据
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肖红
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UI设计
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UI设计
UI逻辑
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UI设计
UI逻辑
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主界面部分包括登陆模块
模块划分
原型分析
#I60OZ
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英雄属性
原型分析
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原型分析
#I60OW
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模块划分
#I60LT
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负责人:
肖红
服务器端架构设计
模块划分
#I60HT
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通讯协议设计登陆模块
通讯协议部分
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美术
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原型分析-所有模块的任务
原型分析
模块划分
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原型分析-新手引导
原型分析
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原型分析-注册界面
原型分析
#I60FN
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1
负责人:
韩国泡菜
UI设计-新手引导模块
UI设计
UI逻辑
#I60FD
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1
UI设计—界面实现—登陆框 (例子)
UI设计
#I60DV
beyonehu
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负责人:
韩国泡菜
dota传奇文档规则定义
模块划分
#I60DD
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5
负责人:
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C#
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https://gitee.com/beyonehu/manual_dota.git
git@gitee.com:beyonehu/manual_dota.git
beyonehu
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