代码拉取完成,页面将自动刷新
同步操作将从 烟雨迷离半世殇/NKGMobaBasedOnET 强制同步,此操作会覆盖自 Fork 仓库以来所做的任何修改,且无法恢复!!!
确定后同步将在后台操作,完成时将刷新页面,请耐心等待。
基于ET框架致敬LOL的Moba游戏,包含完整的客户端与服务端交互,热更新,基于双端行为树的技能系统,更多精彩等你发现!
如果你对这个开源项目有好的想法或者想和大家一起交流,可以提Issues
对于想系统学习本项目而无从下手的,推荐去看看本项目的Wiki,里面有运行指南和基础教程以及常见问题,相关技术点讲解(如果运行出现问题请先看Wiki,解决99%问题)。 这是Wiki地址
基于行为树的技能系统架构系列博客总目录:博客链接
基于行为树的技能系统架构讲解视频1:视频链接
基于行为树的技能系统架构讲解视频2:视频链接
战斗系统联网演示视频:视频链接
基于行为树的技能系统架构直播录屏:视频链接
感谢JetBrains公司提供的使用许可证!
本项目中使用了如下插件(仅供学习交流使用,请务必支持正版!)
编辑器:Unity 2020.3.12 LTS
客户端:.Net Framework 4.7.2
IDE:JetBrain Rider 2020
服务端:.Net Core 3.1
此处可能存在不合适展示的内容,页面不予展示。您可通过相关编辑功能自查并修改。
如您确认内容无涉及 不当用语 / 纯广告导流 / 暴力 / 低俗色情 / 侵权 / 盗版 / 虚假 / 无价值内容或违法国家有关法律法规的内容,可点击提交进行申诉,我们将尽快为您处理。