无锁异步化、事件驱动架构设计的 java netty 网络编程框架; 轻量级,无需依赖任何第三方中间件或数据库就能支持集群、分布式; 适用于网络游戏服务器、物联网、内部系统及各种需要长连接的场景; 通过 ioGame 你可以很容易的搭建出一个集群无中心节点、集群自动化、分布式的网络服务器;FXGL、Unity、UE、Cocos Creator、Godot、Netty、Protobuf、webSoc
最近更新: 1天前可视化生成CRUD代码、内置WEB终端、前后端分离、常驻内存运行支持,基于Vue3.x(setup)+ThinkPHP8+TypeScript+Vite+Pinia+Element Plus 的商业级后台管理系统,自适应多端,同时提供Web和Server端、自动注册路由、无限级菜单权限节点、全局数据回收站、字段级修改保护等等,是集颜值、实用、敏捷于一身的管理系统。
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