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简约天气
为手机网游客户端(cocos2d-x和unity 3D)准备的socket通信底层,分帧逻辑采用lengthfield,解决粘包问题。 cocos2x-x部分已实现thread,threadpool,同步互斥锁等内容。 项目还包括一个synflood的简单实现。
常用脚本
收集处理DDOS、CC攻击各类脚本,包括NGINX日志中的CC攻击IP处理。
23种设计模式的C++实现
自己使用的vim配置
c++ socket封装
仙剑四里使用的树型数据结构实现,尘封已久的代码,拿出来看看
内容可能含有违规信息
利用 pthread 实现的简单高效的线程池。