Cocos Engine 是一个用于构建 2D 和 3D 游戏、实时渲染或互动内容的开源引擎,支持将应用分发到移动、网页和桌面平台。它在传统的 Cocos2d-x 基础上,全面设计了一个现代化的引擎架构。如需运行这个引擎,请下载 Cocos Creator。
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Manual docs content for Cocos Creator
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Native engine for Cocos Creator v2.x
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Example project to guide users through how to create game with Cocos Creator
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A command-line tool for the conversion of 3D model assets on the FBX file format to the glTF file format.
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DragonBones TypeScript / JavaScript Runtime
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A FBX to glTF file format converter.
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JSBindings generator for C++. Still used by Cocos Creator 2.x.
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cocos2d command line tool
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A data uri parse library for parsing basa64
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Cocos Creator learning tutorial
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A Chrome extension to detect the engine running in web.
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