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最近更新
Huoyo/ko-time
713
koTime是一个轻量级的springboot项目性能分析工具,通过方法调用链路追踪以及运行时长监控快速定位性能瓶颈,并进行可视化展示,还支持代码热更新与邮件预警! a springboot tool for tracing call graph,which can help you find method's performances easily.
链路可视化
热更新
链路追踪
接口耗时
线程监控
Java
系统性能优化
|
18天前
focus-creative-games/hybridclr
382
HybridCLR是零成本、高性能的unity c#的热更新方案。 Zero-cost, high-performance unity c# hot update solution
Unity
热更新
il2cpp
hotupdate
hotfix
C++
游戏开发
|
2天前
yanglei518/UnityHotFixFramework
2
UnityHotFixFramework 是一个基于 Unity 引擎的游戏框架,主要对游戏开发过程中常用模块进行了封装,规范开发过程、加快开发速度并保证产品质量,支持各平台发包(PC,WebGL,Android,IOS) 1.Addressables 资源管理 2.ILRuntime 代码热更 3.完整游戏开发框架
Unity
3d
ILRuntime
热更新
游戏
C#
2年多前
Nomat/LunLuaFramework
1
LunLuaFramework是基于tolua的Unity热更新框架,通过使用Lua脚本组件替代C#脚本组件的方式实现热更新。因此使用此框架在开发流程上不会有改变,非常适合于习惯C#脚本组件开发流程的开发者使用此框架实现游戏的热更新功能。同样也可以把完成后的游戏通过替换脚本的方式渐进实现热更新,如此不用把所有C#脚本替换为Lua脚本就可以一步一步调试运行,避免代码修改过多调试困难。
Unity
ToLua
热更新
简单方便
lun-framework
1年多前
Nomat/unity-game-tanks
0
使用lun-framework框架修改官方Tanks项目以实现热更新。演示lun-framework框架通过Lua组件替换C#脚本组件,快速方便的替换以实现热更新。
lun-framework
Unity
热更新
简单方便
1年多前
Nomat/lun-framework-examples
0
lun-framework框架功能示例
lun-framework
Unity
ToLua
热更新
接近2年前
沐辰/webpack-hot-update-for-jquery
0
应对公司老jquery项目前后端不分离,开发不能实时热更新,开发效率慢,接口不能跨域等问题。 基于webpack的特性开发了这个项目。 项目很简单,效果却很好。
jQuery
webpack
热更新
老项目
JavaScript
1年多前
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