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0.项目起源:
最初是2014年,在工作中幸运的经历过从bootloader到linux到filesystem到media stream到android app到web server的整个开发流程,使用过许多开源代码,也造过许多丑陋的轮子.
项目虽然早已结束,但回头看发现很多值得沉淀的东西,因此闲暇之余就想整理出来,最初想法只是为方便自己快速开发.作为小白码农,从liblog开始了第一个尝试.如果当时看到别人写的大而全的C库,很可能会因为珠玉在前就放弃坚持了,所幸发现这类库总会有各种用的不爽的地方.
申明下,该项目不涉及公司代码,遵循POSIX/UNIX的原则,尽量做到小而完备.
1.项目定位:
该库的定位是能基本满足IOT嵌入式/网络服务/流媒体等场景的开发,不再需要从POSIX的底层API写起,可以节省精力做业务逻辑.
完全使用C代码开发,原因是我不会C++,汗颜...
对于大部分公司,一般都会有自己完备的基础库,而且对License非常谨慎.因此该库主要面向开源群体或小团队等.
2.项目协作开发:
如果是新手,可以先从Data Struct部分开始,再复杂庞大的项目,其骨干代码的基本思想也是由基本算法数据结构实现的.
如果是网络服务开发者,可以从Network和Async部分开始,IPC/RPC是绕不开的一环.
如果是多媒体开发者,可以从MultiMedia部分开始,或者进入到另一个项目aquila
如果你是高手,欢迎指正.