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红枫软件/moleserver
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一个C++编写的基于websocket协议的游戏服务器框架,运行于linux上,底层主要基于epoll,登录验证,注册,游戏框架基本全部做好,您只需要添加游戏逻辑就可以了。github地址:https://github.com/akinggw/moleserver
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高性能golang 分布式游戏服务器开发框架
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3个月前
Gitee 极速下载/godot
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Godot是一个全新开发的游戏引擎,其功能集类似知名的跨平台游戏引擎Unity,可用于开发PC、主机、移动和Web游戏
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6个月前
野猪大大/RockGO
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基于ECS(Entity component System)构建的分布式游戏服务端框架,同时提供Actor模型,目标是致力于快速搭建轻量、高性能、高可用的 分布式游戏后端,以及其他分布式后端应用
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11个月前
ksyun-kenc/liuguang
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梁大帅/mqant
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mqant是一款基于Golang语言的简洁,高效,高性能的分布式游戏服务器框架,研发的初衷是要实现一款能支持高并发,高性能,高实时性,的游戏服务器框架,也希望mqant未来能够做即时通讯和物联网方面的应用
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分布式服务/框架
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HankXV/Limitart
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轻量级,高性能,少依赖,低级封装的服务器开发工具和项目搭建模板,可以开发游戏服务器和小型中间件等
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pink0453/iron
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iron 基于vertx高性能游戏服务器框架
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Java
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Foldcc/Ice creamView
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适用于Unity小型游戏开发的UGUI框架,面向组件模式快速开发
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c++游戏盒子基于epoll实现高并发
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基于CanvasKit-WASM的现代化动画引擎
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AiJ是一套完整的房间类游戏解决方案,支持无限水平扩展来满足更大的人数承载,并且提供了良好地调试接口,主要技术为Java、typescript 非常适合Java技术栈的同学入门游戏开发。
exlimit/tiler
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一款极速瓦片地图下载器,支持mapbox矢量瓦片下载。支持谷歌影像、百度地图、高德、天地图、四维、OSM等瓦片地图下载,离线地图soeasy
dgflash/oops-framework
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渔民小镇/ioGame
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无锁异步化、事件驱动架构设计的 java netty 网络编程框架; 轻量级,无需依赖任何第三方中间件或数据库就能支持集群、分布式; 适用于网络游戏服务器、物联网、内部系统及各种需要长连接的场景; 通过 ioGame 你可以很容易的搭建出一个集群无中心节点、集群自动化、分布式的网络服务器;FXGL、Unity、UE、Cocos Creator、Godot、Netty、Protobuf、webSoc
木限东/CocosCreatorShader
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大道至简,殊途同归。 CocosCreatorShader意图在于帮助不会Shader的用户能够快速了解如何使用Cocos Effect。 CocosCreatorShader intends to help users who do not know Shader quickly understand how to use Cocos Effect.
kercylan98/minotaur
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minotaur is a development framework mainly used for game server minotaur 一个主要用于游戏服务器的开发框架
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由Erlang语言开发的游戏服务器,搭建分步式游戏服务器
陈皮皮/Cocos 扩展 - 骨骼查看器
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[Cocos Creator 编辑器扩展] 用于快速预览骨骼动画。提供独立窗口,也可以附着在编辑器中;可以在编辑器内直接选中资源来预览,也支持打开外部的资源...
ksyun-kenc/liuguang
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金山云鎏光云游戏引擎
太极创客团队/TaichiArduboy
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基于Arduboy框架的游戏机项目,配有自制的电路设计等。
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