使用c++基于Cocos2dx V3.16 开发的植物大战僵尸游戏
HybridCLR是零成本、高性能的unity c#的热更新方案。 Zero-cost, high-performance unity c# hot update solution
便捷,自由,可调 cocos creator 自定义渲染框架
ET是一个开源的游戏客户端(基于unity3d)服务端双端框架,服务端是使用C# .net core开发的分布式游戏服务端,其特点是开发效率高,性能强,双端共享逻辑代码,客户端服务端热更机制完善,同时支持可靠udp tcp websocket协议,支持服务端3D recast寻路等
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Cross-platform and online battle platform game based on Qt: Chinese Chess. Also known as:『Xiangqi』『中国象棋』
宝贝三十六计是一款针对3-6岁儿童的益智策略类游戏,主要用来教会宝宝识别坏人的伎俩,不轻易相信坏人。基于Cocos2d-x 3.17.2和自主开发的Quick Engine开发。